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パラメータ説明 OFE SHO DRI PAS DEF BLO TAC CUT オフェンス シュート ドリブル パス ディフェンス ブロック タックル パスカット POW SPD TEC STA CAT PUN 次LV 総合 パワー スピード テクニック スタミナ キャッチ パンチング 次LVに必要な経験値 総合力 ※LV部分等に 色がついてる場合は未確認データです。 ブライアン・クライフォート[[V]オランダ(ライジングサン)(ディフェンス型)] ブライアン・クライフォート[[V]オランダ(ライジングサン)(超ディフェンス型)](超特化) コメント ◆オフェンス型◆バランス型◆ディフェンス型◆ ブライアン・クライフォート[[V]オランダ(ライジングサン)(ディフェンス型)] 参考(ドリーム)(直リンク回避につきh抜き) ttp //static.ntsubasa.klabgames.net/images/site/common/players/player_60890.pngttp //static.ytsubasa.klabgames.net/images/site/common/players/player_60890.png 異名 オランダのキャプテン 台詞 かりはおれが必ず返してやる! グレード ポジション LV 総合 OFE SHO DRI PAS DEF BLO TAC CUT POW SPD TEC STA CAT PUN 次Lv 次Lv(+) ブロンズ MF LV1 138 140 136 144 140 141 137 133 154 128 148 149 114 83 55 10 LV10 LV20 LV30 LV40 - ブロンズ+ LV50 - - 必殺技 ? グレード ポジション LV 総合 OFE SHO DRI PAS DEF BLO TAC CUT POW SPD TEC STA CAT PUN 次Lv 次Lv(+) シルバー MF LV1 152 154 150 159 154 155 151 146 169 142 163 165 127 92 61 10 10 LV10 LV20 LV30 LV40 LV50 LV60 - シルバー+ LV70 - - 必殺技 トータルフットボール(2)、クライフターン(3)、ブレイクショット(4)、ダイレクトブレイクショット(2)、ソニックパス(3) グレード ポジション LV 総合 OFE SHO DRI PAS DEF BLO TAC CUT POW SPD TEC STA CAT PUN 次Lv 次Lv(+) ゴールド MF LV1 174 176 171 181 176 177 172 167 194 162 186 188 145 105 70 10 10 LV10 LV20 LV30 LV40 LV50 LV60 LV70 LV80 - ゴールド+ LV90 - - 必殺技 トータルフットボール(2)、クライフターン(3)、ブレイクショット(4)、ダイレクトブレイクショット(2)、ソニックパス(3) グレード ポジション LV 総合 OFE SHO DRI PAS DEF BLO TAC CUT POW SPD TEC STA CAT PUN 次Lv 次Lv(+) プラチナ MF LV1 10 LV10 LV20 LV30 LV40 LV50 LV60 LV70 LV80 LV90 LV100 - プラチナ+ LV110 - - 必殺技 ? グレード ポジション LV 総合 OFE SHO DRI PAS DEF BLO TAC CUT POW SPD TEC STA CAT PUN 次Lv 次Lv(+) ドリーム MF LV1 10 LV10 LV20 LV30 LV40 LV50 LV60 LV70 LV80 LV90 LV100 - ドリーム+ LV110 - - 必殺技 ? 異名 オランダのキャプテン 台詞 かりはおれが必ず返してやる! グレード ポジション LV 総合 OFE SHO DRI PAS DEF BLO TAC CUT POW SPD TEC STA CAT PUN 次Lv 次Lv(+) ハイドリーム MF LV1 10 LV10 LV20 LV30 LV40 LV50 LV60 LV70 LV80 LV90 LV100 - ハイドリーム+ LV110 - - 必殺技 ? ブライアン・クライフォート[[V]オランダ(ライジングサン)(超ディフェンス型)](超特化) 参考(ドリーム)(直リンク回避につきh抜き) ttp //static.ntsubasa.klabgames.net/images/site/common/players/player_60893.pngttp //static.ytsubasa.klabgames.net/images/site/common/players/player_60893.png 異名 オランダのキャプテン 台詞 かりはおれが必ず返してやる! グレード ポジション LV 総合 OFE SHO DRI PAS DEF BLO TAC CUT POW SPD TEC STA CAT PUN 次Lv 次Lv(+) 超特化ドリーム MF LV1 10 LV10 LV20 LV30 LV40 LV50 LV60 LV70 LV80 LV90 LV100 - ドリーム+ LV110 - - 必殺技 ? 異名 オランダのキャプテン 台詞 かりはおれが必ず返してやる! グレード ポジション LV 総合 OFE SHO DRI PAS DEF BLO TAC CUT POW SPD TEC STA CAT PUN 次Lv 次Lv(+) 超特化ハイドリーム MF LV1 10 LV10 LV20 LV30 LV40 LV50 LV60 LV70 LV80 LV90 LV100 - ハイドリーム+ LV110 - - 必殺技 ? コメント 誤りの指摘、追加情報など、このページの内容に関するコメントのみお願いします。※未確認データをwiki編集する際はLV部分や該当項目に BGCOLOR(thistle) で色を付けて判別できるようにお願いします。 ↓能力を書きこむ際には下記テンプレの利用をお願いします。wikiに反映してくれる方の負担が減ります。 |?|LV1|||||||||||||||||| |ポジション|Lv|総合|OFE|SHO|DRI|PAS|DEF|BLO|TAC|CUT|POW|SPD|TEC|STA|CAT|PUN|次Lv|次Lv(+)| |FW|LV1|40|41|46|41|37|39|38|42|38|43|40|37|42|5|5|20||(記入例/通常) |FW|LV1|40|41|46|41|37|39|38|42|38|43|40|37|42|5|5||10|(記入例/プラス) G |MF|LV1|174|176|171|181|176|177|172|167|194|162|186|188|145|105|70|10|| -- (名無しさん) 2015-08-09 11 53 17 ---ここまで入力--- -- (名無しさん) 2015-12-22 23 47 17 名前 コメント すべてのコメントを見る
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冒険家 海賊 キャプテン系統 銃を使って敵を遠距離で攻撃する 弓に比べたら飛距離は短い 最大の特徴はヴァレリーちゃん 海賊(一次) 攻撃早いし移動スキルもあるラクチン設計だが地味 スキル振り ダブルファイア1 ↓ クリティカル10 ↓ ダブルファイア20 ↓ クイックモーション10 ↓ ダッシュ10 ↓ ムーンサルト11 火力の確保を優先する ムーンサルトは使わん ガンスリンガー(二次) スキル振り マグナムショット1 ↓ トリプルファイア1 ガンマスタリー5 ↓ ガンブースター6 ↓ ガンマスタリー20 ↓ インフィニティ10 ↓ トリプルファイア20 ↓ フィジカルトレーニング10 ↓ ウィングス5 ↓ バックステップショット20 ↓ ガンブースター20 ↓ マグナムショット16 ペペキング・キノコ大臣ループとグルクエで乗り切る上げ方がこんな感じ 狩場で上げるならウィングス・バックステップ移動系のスキルを先に上げるのもいい 3次でマグナムショットは使わない バックステップショットは大事な移動スキルだから使い慣れようね ヴァイキング(三次) 遂にヴァレリーちゃんを召喚できる スキル振り ダブルバレルショット1 ↓ ブレットスマッシュ1 フルメタルジャケット1 ホローポイントブレット1 ↓ ダブルバレルショット11 ↓ フルメタルジャケット20 ↓ ホローポイントブレット20 ↓ ラッキーダイス20 ↓ ヴァルキリーペイシェント20 ↓ アセンブルクルー20 ↓ ブレットスマッシュ20 ↓ オクタクォーターデッキ20 削りスキルがダブルバレルショットぐらいしかない 4次になればダブルバレルの上位互換のスキルが出てくるが、 こっちにのうが上下範囲が広いからクエスト用などの雑魚狩りの時は重宝する オクタクォータはスキルかけ直しの時に敵を押し込んだままにしてくれるので素敵 あとはヴァレリーちゃん召喚して皆で愛でよう(^ω^)ペロペロ キャプテン(四次) ノーチラス以外全部強いから伸びしろはんぱない スキル振り ラピッドファイア1ファシリティレイド1ヘッドショット1 ↓ コンティニュアルエイミング1 ↓ カウンターアタック8 ↓ クルーコマンダーシップ8 ↓ キャプテンディグニティ28 ↓ パイレーツスタイル18 ↓ ダブルラッキーダイス(一気に5振らないと待機時間長い死ぬ) ↓ コンティニュアルエイミング18 ↓ ヘッドショット28 or ラピッドファイア28 どうせ140武器装備してスキル+2するだろうから-2止めを薦めとく ラピッドファイアとファシリティレイドは1でも十分強い とりあえず攻撃力底上げするスキルからとったほうがよさげ 正直火力めちゃめちゃ上がる ファントム用にラピファ30上げろとか言う奴がいたらエビフライ投げつけとけ
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ニコニコ流星群 新・熱血寺一族 -松岡修造 - シジミがとぅるる!陰陽師 Xepher-SHUZOMix 松岡修造がウッーウッーウマウマ(゚∀゚) 【ドナルド】面接マニュアルビデオ【松岡修造】
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第2回国際ニコニコ映画祭審査委員会① 第2回国際ニコニコ映画祭審査委員会② 第2回国際ニコニコ映画祭審査委員会③ 第2回国際ニコニコ映画祭審査委員会④ 第2回国際ニコニコ映画祭審査委員会⑤ 第2回国際ニコニコ映画祭審査委員会① http //www.nicovideo.jp/watch/sm1864511 第2回国際ニコニコ映画祭審査委員会② http //www.nicovideo.jp/watch/sm1865009 第2回国際ニコニコ映画祭審査委員会③ http //www.nicovideo.jp/watch/sm1865262 第2回国際ニコニコ映画祭審査委員会④ http //www.nicovideo.jp/watch/sm1865578 第2回国際ニコニコ映画祭審査委員会⑤ http //www.nicovideo.jp/watch/sm1865891
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ナァァァァァイス!!説明不要ッッ!! キャプテン・ナイス 登場作品:諸々 年齢:不明 性別:不明 正体:不明 職業:不明 所属:ライダーズギルド 行動方針:ありとあらゆる『善』を執行する 性格・設定 突如、ライダーズギルドに現れた謎の怪人。 コートに帽子にプロテクター、果てには仮面で全身を覆い隠し、その正体は誰も知らない謎の男。 正義を成す為に生まれたと豪語しており、悪との戦いをはじめボランティアなどの慈善事業にも全力を注ぐナイスガイ。 普段は「善人社」というボランティア団体の創始者として活動している。様々な場所に様々な姿で現れるが、なぜか仮面と帽子だけは取らない。 その肉体は人知を遥かに超えた強靭さを誇り、人間であるかどうかまったくもって怪しい未知の存在。 本人はこれが自分の戦闘形態だと言っている。 たびたびSSDやこの戦いの事を昔から知っている言動をとるが、キャプテンだからしょうがない。 口癖は「ナイス!」、好きな言葉「ナイス!」、自身を一言で表すなら「ナイス!」。 能力 自らの鍛え抜かれた肉体こそが最大の武器。それから繰り出される「キャプテンアーツ」であらゆる巨悪と戦う。凶器を使うのはナイスではないが信条。 攻撃技を使うのは主に戦闘のみで、それ以外にはやや一発芸寄りの超人技を扱う。 主な技 キャプテンナックル 単なる正拳突き。テンション次第で威力が変動する。 キャプテンキック 単なる飛び蹴り。テンション次第で威力が変動する。 キャプテン垂直キック 上空から勢いに任せて相手を踏みつける。テンションと高度次第で威力が変動する。 キャプテンチョップ 単なる手刀。テンション次第で威力が変動する。 キャプテンカマイタチ キャプテンチョップの派生技。チョップによって真空の刃を発生させ、敵を切り裂く。 キャプテン握手 単なる握手だが強靭な握力によって、握られるとシャレではすまない。 キャプテン抱擁 単なる抱擁だが全身全霊で抱きつくため、常人ならば複雑骨折は免れない。 キャプテン大転倒 キャプテン抱擁からの派生技。抱きついたまま相手と共に地面を転がる。 キャプテン地獄車 キャプテン大転倒からの派生技。転がった状態でいかなる体制からでも相手を投げ飛ばす。 キャプテンスクリュードライバー 相手を羽交い絞めにしたまま跳躍後、頭から地面にぶつける荒業。テンション次第でエフェクトが変化する。 キャプテン目潰し 単なる目潰し。ただし常人の目は頭蓋骨ごと陥没するほどの威力。 キャプテン金縛り 眼光で相手を竦ませ、金縛りにする。目を直に見る必要があり、顔が露出していないと効果はない。 キャプテンニヤリ 謎の微笑みで女性を悩殺、ポッとさせて一瞬だけ体の自由を奪えるぞ! キャプテン光合成 太陽の光を浴びる事によって、一時的に全身の筋力を強化したり、ある程度傷を修復することができる。 キャプテン反転キック 必殺技。キャプテンキックからの派生技で相手を蹴った後宙返りし、さらにキックを放つ。
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キャプテン・ラヴ Part25-111、part30-353 111 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/06(水) 17 48 11 ID r8eZuu4d0キャプテン・ラヴか。書けないことはないが、今からやり直すのは正直辛いな。とりあえず、ここをみてくれよ!http //www.interq.or.jp/www1/maple/captainlove/lovemain.html(一話・二話・四話)まで話の筋が分かる。後は、どうしよう? 時間があったらなぁ。353 :キャプテン・ラヴ:2007/05/05(土) 12 15 55 ID fniWDd0r0主人公は容姿に恵まれ、生まれつき異性にモテる体質の青年。しかしそれが祟り、女性から恐ろしい目に遭わされて以来愛というものが信じられなくなっていた。そんな彼にはラブラブ党という、愛の共産化を目指す秘密組織のナンバーワンという秘密がある。ラブラブ党の書記長である永堀教授からも信頼を寄せられ、日々熱心に活動を続けていた主人公。しかし、ある雨の日に、永堀教授の娘である愛美と出会ったことでラブラブ党への熱意が次第に冷めていく。ラブラブ党にとって、個人だけに向けられる愛すなわち恋愛感情は言語道断、御法度もいいところ。ラブラブ党のナンバーワンである自分が、よりによって書記長の娘に恋をするなんて…主人公は人知れず苦悩するが、愛美も自分に恋心を抱いてると知り、彼女との交際を始めてしまう。親しい友人以外には内緒の交際だったがいつまでもこそこそするのは嫌と愛美に言われたこと、ラブラブ党と愛美との交際の両立に限界を感じていたことでついに永堀教授の元へ交際宣言しにいく。妻に逃げられ、娘を異常なまでに溺愛していた教授にしてみれば信頼していた部下が愛美に手を出したのは飼い犬に手を噛まれるにも等しい。激怒した教授は愛美を軟禁し、主人公へはラブラブ党員の刺客を送って愛美との仲を引き裂こうとする。主人公は正体を隠してラブラブ党員と戦うため(戦うといっても肉弾戦ではなく、愛について議論し、相手に精神的ダメージを与える口喧嘩)一時的に友人の杉江が用意していたキャプテン・ラヴコスチュームに身を包むのだがキャプテン・ラヴがラブラブ党員を言い負かす姿を見た愛美はあんな変な格好で口先だけの男大っ嫌いと、嫌悪感を示す。キャプテン・ラヴ=自分だと言うに言えなくなった主人公はラブラブ党員として戦うときはキャプテン・ラヴに変身(着替え)するようになるのだった。ラブラブ党への刺客と戦いながら、次々に魅力的な異性から恋愛感情をぶつけられる主人公だが彼は愛美の愛を貫き通す。両親の離婚の傷をいまだに引きずり、愛情に飢えていたことからどこか主人公の愛を試しているところがあった愛美も傷つきながらも自分への愛を貫く主人公を見て、成長していく。最後に永堀教授に認められた主人公は永堀家の思い出の場所である東京タワーに、愛美の母である佳美を連れてきて永堀家の再生を匂わす形で終わり。
https://w.atwiki.jp/niconico-league/pages/78.html
ニコニコ生放送内に5箇所のジムがあります。 それらの内5つを倒し、四天王コミュも倒せばあなたはニコニコチャンピオン! どう?単純でしょ? <ルール> 1:1日に1回釣られた後、5つの放送での対戦を挑みに行くだけ! (現時点では不可能に近い) 2:各ジムではそれぞれルールがある ありでした、よろです などは認めない そんな言葉を使う人は他国から来たリスナーだとそう思ってる ここ 以上,他にあったら追記お願いします。
https://w.atwiki.jp/shichouseiko/pages/164.html
キャプテンパワー 毎週木曜18 50~19 20(ANB) (#19~#22)本放送では未放送 視聴率はビデオリサーチ調べ(関東地区) 参考資料:月刊ニュータイプ 【表組】 # サブタイトル 放送日 視聴率 01 脅威のパワー・オン 5人の未来戦士登場 1987/10/22 3.0% 02 ホーク参上 ドレッド軍団を阻止せよ !! 1987/10/29 2.8% 03 キャプテン危機一髪 決闘ゴーストシティ 1987/11/05 4.2% 04 ソロン撃墜 !? 大逆襲 怒りのデジタイズ !! 1987/11/12 4.0% 05 壮絶!空中戦!ソロン対ジャンプシップ 1987/11/19 1.8% 06 激突!1対1 !? キャプテンVSドレッド 1987/11/26 4.9% 07 強敵 !! 悪のキャプテンパワー現わる 1987/12/03 7.0% 08 恐怖!悪の最新メカ ブラスター登場 1987/12/10 5.7% 09 弱点なし !? 完全無敵の怪物ブラスター 1987/12/17 5.3% 10 大乱射!皆殺し兵器フィンガー速射砲! 1987/12/24 2.1% 11 未来戦士全滅 !? サイバーウェーブの決闘 1988/01/07 6.8% 12 脱出なるか?パイロット悪の基地へ潜入 1988/01/14 6.2% 13 陰謀・悪魔の水!未来戦士分裂か? 1988/01/21 6.3% 14 ソロンとブラスター、二大メカの連続攻撃 1988/01/28 6.3% 15 恐怖のドレッド軍団とソロン誕生の秘密 1988/02/04 5.6% 16 衝撃!パワードスーツに秘められた願い 1988/02/11 7.5% 17 ブラスター錯乱か?標的はドレッド軍団 1988/02/18 5.6% 18 妖しき地獄のワナ!真夜中の大決戦 !! 1988/02/25 6.5% 19 秒読み開始 !! ボルカニア城へ決死の潜入 - - 20 断末魔 !! ソロン大破 !! ブラスター炎上 !! - - 21 決戦前夜 ?! パワーベースにつかの間の平和 - - 22 パイロット自爆 嗚呼!パワーベースの最期 - - 平均視聴率 5.1% 最高視聴率 7.5% #16…1988/02/11放送 最低視聴率 1.8% #05…1987/11/19放送
https://w.atwiki.jp/mzkvipms/pages/31.html
ヒューッ! #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 銃うったりなんか船乗って戦う。 ロボだっせぇふざけんなって人は宇宙海賊やってみたらどうかな。 ロボのせいで高騰していた銃関連装備(銃、海賊DEX防具)の相場が落ち着いてきたのでやるならいまのうち。 支援スキルもないし4次になるとキャノンとミサイルしか使わんからアホでもできるよ! 一般的に「キャノン」っていったらバトルシップキャノンのことだから。 AP振り dex極でいけるなら、strはふらなくていい 極じゃなくてもstrは最小限にね スキル振り 青字はパッシブスキル 1次海賊(10〜30) スキル MAX 説明 クイックモーション 20 命中と回避を永久的に増加させる。 ストレート 20 拳で素早く敵を攻撃する。 ムーンサルト 20 ジャンプして後へ一回転し、足で近くの多数の敵を攻撃する。 ダブルファイア 20 対象に2発の弾を連続発射する。スキルレベルが上がるほど最大射程距離と共に増加する。 ダッシュ 10 左右方向キーのうち、どれかひとつを2回連打すると瞬間的に移動速度とジャンプ力が向上する。 スキルのふりかた ダブルファイア20→ダッシュ10→クイックモーション20 あと適当 2次ガンスリンガー(30〜70) スキル MAX 説明 ガンマスタリー 20 ガン系列武器の熟練度と命中、ブレット数を増加させる。 インビジブルショット 20 目に見えない速さで銃を撃ち 3匹の敵を攻撃する。 スローイン 20 複数の敵に一気に攻撃し、持続的にダメージを与える爆弾を投げる。スキルキーを押す時間に比例して射程距離が伸びる。 ガンブースター 20 MPを消費して一定時間、銃の攻撃速度を2段階上昇させる。 必要スキル ガンマスタリー5以上 フェイクショット 20 銃を撃つふりをしながら弾の代わりに旗を発射し、多数の敵を混乱させて動きを止める。 ウィングス 20 既存ジャンプより滞空時間が長いジャンプができる バックステップショット 20 銃の反動を利用し、銃を撃ちながら後方へ移動する。 必要スキル ウィングス5以上 クリティカルショット 10 クリティカル確率とクリティカル最小ダメージを増加させる。 スキルのふりかた インビジブルショット1→マスタリー5→ブースター5→マスタリー20→インビジブルショット20→クリティカル10 →ウイングス5→バックステップショット20→スローイン20→ブースター20→ウイングス20→フェイクショット1 インビジブルショットは3次から使わないのでけずってフェイクショットにふってもいいと思う ただ2次のあいだちょっとしんどいかもしらん 3次ヴァイキング(70〜120) スキル MAX 説明 備考 トリプルファイア 20 ダブルファイア使用時、発射される弾数が増加し、攻撃力が上昇する。 必要スキル ダブルファイア20 オクトパス 30 攻撃を支援するオクトパスを召喚する。ただし、召喚されたオクトパスは動けない。 ガブアイオータ 30 敵に爆弾を投下するガブアイオータを召喚する。召喚されたガブアイオータは敵を見つけたらすぐに爆弾を投下して消える。4次スキル[エアストライク]の前提 ファイアバーナー 20 近距離にいる敵に火属性の攻撃をする。当たった敵は一定時間追加ダメージを受ける。 クーリングエフェクト 20 近距離にいる敵に氷属性の攻撃をする。当たった敵は一定時間結氷状態になる。 ホーミング 20 敵にオウムを追尾させる。以後、自分の全攻撃はオウムが追尾する敵にのみ当たる。 4次スキル[アドバンスドホーミング]の前提 ラッキーダイス 20 さいころを投げて自分の運勢を占う。さいころの結果によって一定時間、ランダムバフを獲得することができるが、1が出た場合は何も発生しない。 スキルのふりかた トリプル1→バーナーエフェクト並行で20→ダイス20→トリプル20→オクトパス30オータ21ホーミング20をお好きなように スキルマクロ使ってバーナーエフェクト連続で出るように設定したら狩りが楽になる トリプルはダブルと感じが全く違うのでさっさと慣れた方が良い マウス不安定ならオータ最後に回した方が身のため 22以上上げたら大変なことになる バーナーエフェクトが5の倍数で攻撃数が増えるので10と8とか15と12とかみたいに上げた方が効率よくなるかも 4次キャプテン(120〜) スキル MAX 説明 備考 メイプルヒーロー 30 一定時間、グループメンバー全員のステータスを一定パーセント引き上げる。 MB2冊 アットレビューアップ 30 ファイアバーナーやクーリングエフェクトのダメージと効果が上昇する。 サポートオクトパス 20 オクトパス1匹が追加で召喚され、全般的な火力が上昇する。 必要スキル オクトパス30 MB1冊 エアストライク 30 ガブアイオータが多数の敵に爆弾を投下する。 必要スキル ガブアイオータ15以上 ラピッドファイア 30 とても素早く弾を発射する。スキルキーを押し続けると持続的に弾が出る。 必要スキル トリプルファイア20 バトルシップ 10 海賊船に搭乗する。搭乗中、使用できるスキルが制限され、ダメージを受けるたびに耐久度が減少し、0になると一定時間、搭乗することができない。[ 使用可能スキル バトルシップ専用スキル、スローイン、ガンブースター、ファイアバーナー、クーリングエフェクト、ガブアイオータ、オクトパス、メイプルヒーロー、ヒーローインテンション ] バトルシップキャノン 30 砲弾を連続で発射する。バトルシップに搭乗した状態でのみ使用可能なスキルで、追加クリティカル確率が適用される。 必要スキル バトルシップ1以上 バトルシップミサイル 30 多数の敵を貫く丈夫な砲弾を発射する。バトルシップに搭乗した状態でのみ使用可能である。 必要スキル バトルシップ1以上 マインドコントロール 20 敵をマインドコントロールし、一定時間自分を攻撃しないで他の敵を攻撃するようにする。 MB1冊 ヒーローインテンション 5 誘惑状態から脱することができる。レベルが上がるほど再使用待機時間が短縮される。 スキル習得クエ有 アドバンスドホーミング 20 ホーミングのダメージが増加する。また、ホーミングにかかったモンスターに大きなダメージを与えることができる。 必要スキル ホーミング20 カウンターアタック 10 被撃時、瞬間的にダメージが上昇する。スキルレベルが上がるほど持続時間が増加する。カウンターアタック効果は、50秒に1回以上発動されない。 スキルのふりかた (転職時)バトルシップ1 バトルシップキャノン1 アットレビューアップ1 →サポートオクトパス1→バトルシップミサイルMax→バトルシップキャノンMax→バトルシップMax →カウンターアタックMax→アドバンスドホーミングMax→サポートオクトパスMax以降なんでもよし、ここまで揃ったら他の職業と(対単体でのみ)十分張り合える。 途中でマイコン、エアスト、ラピッドを1ずつお遊びでいれてもいいよ。 マスタリーブックは安価だが流通量が少ないので金銭面で困ることは無いがフリマを巡回する日々が続くかもしれない。キャノン、ミサイルはなんとしても手に入れろ。 メイプルヒーローはひとにかけてもらうものだ、自分はキャプテンなのだからな。 インテンションはLv170になる前に1だけ振ったらいいんじゃないかな。 狩り方 バックステップショット→ウィングス 4次になっても現役。戦士よりも早く移動できます。 →ホーミング→ラッキーダイス→バトルシップ 乗船前じゃないとホーミング、ダイスが使えません。バフがきれたら下船してかけ直してください。 →ブースター 鉄板 →サポートオクトパス→バトルシップキャノン(ミサイル) つっこめー
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ニコニコワールド 作者:智マル 使用ツール:RPGツクール2000 シリーズ総数:(現在)第十八幕 Cルートシーン5 シリーズリスト:【ニコニコ動画】ニコニコワールドまとめ 外部wiki:ニコニコワールド攻略Wiki ニコニコ動画そのものを題材にしたRPG。主人公たちが様々な動画の中に入り、事件を解決していく。 ニコニコ系ツクール作品には珍しくオリジナルキャラが多く、登場する版権キャラも スペランカーやアポロ(チーターマン)など細かい性格付けがされていない者には オリジナルの性格設定が施されているのだが、どれも明解で個性的なキャラクターとなっており うp主のキャラ作りの巧みさを伺わせる。 ニコニコを舞台としているだけあってニコニコ動画に関するシステムや用語等、うまくストーリーに絡めている。 また作者の嵌っている物も比較的多く取り入れられるようで、F11や仮面ライダーディケイドはその影響で ストーリーにおいて途中参加した背景を持つ。 そういう部分も含め、演出の派手さよりも シュールな小ネタ(それも解る人の少なそうなチョイス)や、伏線を生かしたストーリー展開など アイデアで視聴者を惹き付けるタイプの動画と言えるかもしれない。 それなりに安定した人気を誇ってはいるのだが、上記の演出の関係と、一ヶ月に平均一回と言う投稿とストーリー展開の遅さゆえに いまいち人気RPGツクール作品では比較的影が薄い。